电子游戏软件

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电子游戏软件是受盗版影响较大的领域之一。游戏软件的用户群体十分庞大,但是一向以来缺乏有效的保护手段。 对游戏软件的保护需要满足两个需求:

  • 支持电子化销售,不能包含硬件。越来越多的游戏已经使用电子化作为主要的销售方式了。
  • 高安全强度。游戏软件的受众很多,相应的破解者的人数也非常多。

随着网络技术的发展以及在线游戏的盛行,从2009年起,国际主要的游戏厂商逐渐开始使用类似于云授权的保护方案,并取得了良好的效果。 目前采用同类技术的游戏厂商包括育碧(Ubisoft)和暴雪(Blizzard)这样国际顶线的游戏软件开发商。 下图为采用云授权保护的《刺客信条II》的游戏画面。

刺客信条II

云授权方式受到主要游戏软件开发商的青睐主要由于这么几个原因:

  • 云授权可以很好地满足电子化销售和高安全强度的要求。尤其是安全强度,云授权是互联网环境下具有极高安全强度的软件保护技术。
  • 随着网络建设的发展,主要的游戏玩家群体都可以接受在线联网的游戏方式。
  • 借助云授权的网络存储技术和交互能力,可以实现如游戏的网络存档、玩家对战、成就系统等等额外的功能。
  • 云授权有助于建立玩家的游戏社区,进而提高玩家的忠诚度。

Steam在线游戏软件商店

Steam游戏商店是目前国际上领先的在线游戏软件销售商店, 它的底层则集成了类似云授权技术的授权管理方案。从实际效果来看,无论是游戏玩家,还是游戏软件开发商都从在线方案中受益, 而且极大地增加了正版用户的数量。

在2010年,通过电子渠道购买游戏软件的用户数量首次超过了通过传统的游戏软件销售形式进行购买的用户。

比特平台云授权方案

游戏软件开发商可以通过比特平台的云授权技术快速实现类似的保护方案,并为游戏玩家提供基于在线存储等众多新特性。 这允许游戏玩家在任何一台计算机上登录并找回同样的游戏进度以及好友列表。

更重要的是,比特平台的云授权技术可以极大地提高软件保护的安全性,保护开发商的利益。

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